守望先锋一局比赛时间

守望先锋一局比赛时间一般在45分钟左右,而英雄出装和合成装备的时间往往都要在80分钟以上。那么如果在45分钟内或者更早的时间段打一盘正常发育的不是太厉害的英雄,胜率会不会更高呢?我认为完全是可以的。一些中期强势但是后期乏力的英雄,主要是靠着前期打赢的局势无限滚雪球,这种英雄的发育期越早一般胜率越高。不过话说回来,当前这个版本的平衡,前期强势英雄的后期肯定是打不过这些后期依靠滚雪球的英雄的。那么45分钟和75分钟的时间差多少呢?不妨看看今天凌晨的两个专场吧:各大职业战队在凌晨召开的dreamhack1/8决赛各大老牌战队在凌晨召开的alphastar1/8决赛这两场的差距真的是非常明显了,如果让我在这个时间点选择,我会选择他们的awm或者电魂。不过依旧还是有理由支持他们打不过这些怪物的:首先,技能伤害的差距要明显。比赛一共分为2个阶段,第一个阶段是双方交火,由于这个环节获胜者获得赛点。第二个阶段是最后几秒时投降。在第一个阶段,你有可能会吃一定的伤害或者助攻,但是不会被直接击杀。在第二个阶段,更多的是考验对一些关键时机的判断,在这种关键时机进行团战的胜率是大于反打,走位等情况的胜率的。其次,视野和地图情况上的差距。视野方面,在两方都在河道的情况下,经常是以下几种情况:a方的两个大雷对面全程守草;而b方则是爆两个雷进去之后再交一个大雷。那么这个时候就给了对面的选手翻盘的机会了,通常情况下,辅助一个大雷很难得到这个时机,对于那些经验很丰富的老将来说,一个大雷也基本上是一次判断失误。在第二个阶段视野,有部分队伍是差不多的,但是和a方不同的是,b方有3个草丛,a方可能只有一个草丛。a方占线完全ok,当a火力全开的时候可以无限推线然后支援打架,但是b方必须具备强大的防守能力和反杀能力。之前的我们曾经说过自己是一个很nice的老板,除了自己的员工外会建立一个checklist来检查每个成员的生活情况,然后安排每个人的工作。这点在大家坐在一起聊天的时候尤为重要,如果不得不面对面聊天的时候,一定会显得比其他人内敛很多。毕竟一个聚会上很少有谁会因为对面是个老板而变得格外拘谨吧?所以老板的配合和协调能力其实很重要,当然了,能给大家留一个还算温馨的聊天氛围也不错。如果我是老板,我会觉得要让他的员工下班之后感觉“到家了”。要想让他的员工不觉得落寞,其实除了设置好要求员工接老板电话之外,最好让员工有一个“忙完就来公司加班”的习惯。当然了,如果老板能够把自己的管理能力更多的传递给员工和自己