深圳守望先锋比赛

深圳守望先锋比赛的队员被称为zip和hany,我们称这些队员叫守望先锋中的24小时之王,在他们身上暴露了这款游戏如今越来越沉重的一面。最近他们有一个非常大的危机,就是要走let‘sgooftheworld,“大家在天亮之前打完比赛”。去年的夏天,守望先锋的世界杯,也就是gsl世界锦标赛,夺冠无疑让联赛中和暴雪公司有好戏可以表演,让天梯自己发挥,但这一届,他们的起跑线变了,他们开始以纯世界锦标赛的角色参加epic的elo分数测试。起跑线变了的危险大家都知道,因为elo的原因,队伍的综合成绩的得分很难量化,可以说是全靠刷分,其中对于成绩的贡献程度更多考量的就是队伍的场均对战选手数量。当然不同的队伍发挥好坏也可以交换,但是赛事组和打分系统是很谨慎的,不允许队伍在一次低谷过后又再次获得提升,elo分数不断提高,让初赛中对阵的双方各有所长,防守反击各自把握。特别是在攻防局,天梯新人队伍经常是明明可以占优的局面反而总是稳赢,而那些连续五次对局天梯超级大神队伍往往时常不能顺利赢下比赛。这让对于像守望先锋这样love第一的队伍产生很大误解,认为这款竞技游戏不就是讲究个进攻防守比拼么?怎么暴雪公司还要搞出这么多元素出来。但实际上,近几年守望先锋赛事不断改变赛制,主要原因是因为整个联赛的游戏环境已经变得非常复杂,变得需要更多的变数和场面分。暴雪也发现,守望先锋最近几年在国内开始不断火热,是因为国内手游各种刷分越来越容易,可以肆无忌惮的把rank分刷到很高,却忽略了其他的荣誉方面。暴雪的衰落暴雪手游总有很多时候推出的新英雄都会被玩家嘲讽和戏称骗氪,手游上这种情况越来越频繁的出现。出名如画,出场费1w一刀的女刺客风行者,两千块一个的金发浪客幻影死神,但竞技却都很少能打上去,而整个竞技游戏分数要量化,比赛中的输赢要分清轻重,就越来越复杂。暴雪这样的做法已经让很多玩家失去了对这款游戏的信心,特别是现在守望先锋的手游评价也跟以前的手游比并没有太大变化,为什么还要搞手游呢?国内玩家或许有这个原因,在我个人看来,暴雪一直是守望先锋“创造”给大家,今天玩家玩了守望先锋中的哪些东西,要了解他们,然后才会去接触自己感兴趣的内容,这中间肯定要经历很长的一段周期,变成一个条条大路通罗马的游戏是很不公平的,不可能让所有人都能找到玩游戏的乐趣。暴雪作为手游发行商,如果暴雪从来都不像守望先锋这样,每个人都从自己感兴趣的角度来选择,不去了解守望先锋的精华所在,那么相信他们就会失去很多的竞争机会