守望先锋选英雄退比赛

守望先锋选英雄退比赛总结其实每个选择都应该得到尊重,pdd回国直播复盘时说自己已经好久没有找到解决问题的方法了。但大家要明白,游戏是竞技游戏,每个人有多种理由得到改善,没有对错,完全看玩家自己的选择。对于个人,要更多地让自己尝试去获得新东西,而不是纠结自己不爽的地方。其实归根结底,我们一直都在逃避,追逐热点话题之后未必是第一热点,而是当真正的热点话题出现后,我们需要承认被冲击的位置。今天玩家暴毙的问题在社区以及比赛上不断的出现,由于随着赛程越来越长,这种情况会更多。伤害/经济不均的问题依旧会出现,因为我们的打法就是比谁跑得快,人头给谁就拿谁,而不是赛后各自比大腿。同时,暴雪也需要意识到fps游戏的庞大爆发力和团队配合的重要性,根据多位专业俱乐部高分选手观察,基本都是以30-50分钟为长度的小团战,而且如果你单枪突突,团战互相t和奶,两边的pve对于你来说其实是不大的,而你可以参考一下目前的国内战队配置即可。因此,无论是喷子,真·玻璃心,是菜鸡,在实力面前,这些无所谓,阵容和配合永远是决定游戏输赢的关键。简单解释一下喷人和退比赛的原因,无论胜利还是失败,我是管不了你的选手。你开挂没关系,我没开挂没关系,反正第二名也不会很快乐,输赢不重要,浪费我时间在你身上就是最大的浪费。这种人最可怕的,是他们认为有人失误然后带崩你。这一点在竞技方面极为明显,因为你一旦爆发起来,基本没有办法了,不过有两种办法,一是你可以带动团队,二是你表现出失误然后让队友补上。其实喷来喷去,跟菜鸟无关,和整个游戏风气和大环境有关,喷子可以喷多少人,电子竞技菜鸟横行就说明菜鸟是存在的,大多数玩家总是受大环境的影响而选择了看视频学习,而不是直接去排位。再者,喷子还伴随着沙雕和快乐这两个主要两个维度。很多人就是觉得快乐战胜一切,而不考虑队友存在的情况下,立马冲过去赢,在他们眼里,你坑了你就是“菜”,这和鲁迅说的,不以个人情绪为转移的群体情绪正好是正相关,那菜鸟就是他们的亲爹,这就是很多喷子的本质。这个现象我也接触过好几个,不过我不会去和这些人深交,因为这种人不值得交往,他们总是觉得自己是对的,一般比较有高度情商的人都会设身处地的去理解他们。退比赛比起骂,他们更重视怎么解决队友坑的问题,我个人很多问题都是自己坑了怪队友,而不是怪自己练英雄菜,所以我现在打比赛,战绩也是马马虎虎的,我也知道怎么做能让队友快乐起来,没那么多毛病。所以哪怕我玩爆发力很强的fps,我也喜欢在自己