守望先锋小队竞技比赛

守望先锋小队竞技比赛现在都已经发展到主要依靠辅助位走位走位来吸引aoe了,开始形成队伍中的集体走位。单靠自身的实力极其低下。这段时间看的比赛多了,真心不认为这个游戏如何。

抛开竞技性与成长性,完全没有必要开发5v5模式来为队伍形成竞争力。既然都叫5v5了,那么一个最基本要求就是硬实力,而不是实力之外的软实力。竞技性本身需要巨大的人力成本,比如两边对拼过程中,至少需要五个人实时对战,至少需要三个人完全回复。既然都是五个人,那为什么不直接去使用网络联机?既然有网络联机,为什么开发新人初期如何与其他电脑正常交互的模式?究其根本还是传统电竞赛制下成长方式的局限性。现有的5v5比赛模式,最大的成本其实都用于场地、时间、保障以及其他方面。我们应该通过尽可能多的合作和商业渠道去帮助5v5比赛更好的成长。