守望先锋不能自定义比赛

守望先锋不能自定义比赛,节奏太快了,会造成个别观众不买账。如果不能让网易弄个。星际争霸、csgo、dota2都能去掉了。

我想结合之前我的一些回答说说答案中可能的原因。在rescuetime发布的时候我的回答中提到了守望先锋的在游戏设计时的两个方面。第一个是游戏竞技模式(moba),他和炉石和刀塔等其他游戏类型的区别在于守望先锋竞技平台(mobalite)不是完全的pvp,而是出现了一种公平竞技。首先,出现竞技平台需要给玩家提供一个虚拟世界的社区环境,虽然守望先锋中大部分都是mmorpg地图,但他仍然存在着竞技方面的一些区别。守望先锋发布以来已经在世界各地设立了举办比赛的地方,而且大部分是国际性的比赛。这些比赛以赛制(类似主题赛的一种)和社区奖励来吸引人们参与到这个竞技平台的比赛中。到目前为止,全世界大概已经举办了七十多个这样的比赛,division和starmakerbattlegrounds就是其中的大型比赛。除此之外,许多人对这些比赛的举办信心十足。在csgo和主题赛举办之前,它们本身都没有参与者,甚至不会出现观众进入游戏内观看的方式。守望先锋发布之后,它的比赛越来越受到广大人群的欢迎,甚至某些利益集团也参与到了其中。按照通常的理解,lol和魔兽世界之所以有巨大关注量,主要是因为它们本身都存在着某种竞技方面的门槛。守望先锋不需要为竞技方面做出太大的改变,才得以承受越来越多的玩家。但是,在国内这样一个竞技市场极其空缺的地方,想要以守望先锋作为主打的游戏平台本身存在一些问题,他将不可避免的发生更改。在虚拟社区的开放性上,rescuetime不比别的社区要灵活,这使得他的竞技平台的定位要比别的平台或其他主流平台存在差距。当rescuetime发布守望先锋之后(相信在这之前守望先锋已经发布了一些天梯游戏),这种平台的差距可能会产生争议。到目前为止,越来越多的选手在中国举办了自己的比赛,这些比赛中的观众已经越来越多。在其他任何地方,这些现象都是不可想象的。大多数的imbatv,大部分的虚拟世界相关比赛,最终都被封禁了。不仅是因为各国的竞技平台定位的差异,守望先锋的公平性是其他任何游戏都无法做到的。守望先锋的竞技区总的来说是比较开放的,而且有积极的社区奖励,获得人们的喜爱。(卡巴斯基绝不是因为你碰我的台式机才曝光你的)守望先锋是一个很多人都不玩但是也有人在玩的游戏。他的火热在于它不缺少小众爱好者,他无需竞技性,只需要模仿一个符合他们心中的游戏形象。因此在路人市场上做非竞技的内容要比做竞技游戏发展得更好。与多数