守望先锋 世界杯 2017比赛视频

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守望先锋三大赛冠军

守望先锋最令人觉得惊叹和震撼的一点就是这个游戏的成长和快乐。(不含主播,主播的天才请去参加天才培养计划(当然也就无所谓一些天才不是和实力不相符就是非天才了)。这是一个游戏的全新标签,现在不论是cf或者街机,都有快速的画面、快速射击的操作、快速运算的英雄技能。我觉得这些已经和steam主机游戏没有区别了,但是守望先锋在以上条件都具备的前提下,还是没有让你不失乐趣。守望先锋,充满的是趣味性。死神就像刺客,这点很贴近现实,那为什么就没人敢当一名刺客呢?这就是守望先锋和玩守望先锋的人很神奇的一点,你会被让你失去生存的压力,但在你杀了那么多人之后,你会享受游戏本身,享受射击游戏。当然,在这里我并不否认主播,他们的表现以及手法依旧会给人以惊艳,他们玩刺客玩英雄也让我们惊艳,甚至能和他们一战。因为他们的魅力就在于此,我们在这个游戏里能感受到某种境界和体验。如果说我最令人惊叹的就是我最喜欢的另一个职业天刀,就在于其开挂的问题。主播不了解,这些游戏玩家都清楚。当然,还有另一点,守望先锋和lol在某些方面与以往大相径庭,lol这个游戏,在任何一个高分段,偶尔会看到主播带着粉丝,上分带飞。就像把菜鸡带到低分,但你觉得他们能成为顶尖的职业选手吗?自然不可能,但是守望先锋不一样,曾经喜欢玩守望先锋的朋友们都知道,随机匹配时,匹配有可能选到职业选手,被对面的职业选手杀个爽快,对面大神一开心,到了低分段,很可能就是对面的职业选手在你头上越塔强杀,你高分排位全盘哑火。就像,在lol一场比赛的12分钟内,决定一场比赛的胜负,而在lol平民玩家开局就可以发育起来的fps,守望先锋呢?只能是30分钟,那再加5分钟后。。。到你死的时候还是你。。。(怕被骂,我就不说悲观了)。。。这就是个对操作要求极高的游戏,就是这样,从其他方面来看都是这样。好多人在这个游戏收获了快乐和成就感,但这个游戏的真正魅力就在于人与人之间的互动性。不知道你有没有玩过明日方舟。我觉得守望先锋作为竞技游戏,单排双排很强,单排的也有很强的和队友沟通的意识和技巧。但是,两个人却可以很好的配合,在不同的分段比如先知出现a