守望先锋竞技比赛掉线

守望先锋趋于竞技化,玩家流失严重。暴雪:马上就出大逃杀模式

最近有很多人表示

《斗阵特攻》太有竞争力了

这款游戏很棒吗?

我想说的不是事实

首先,我非常喜欢这个游戏。内心发出“这游戏卖给你198真是亏”的话。

现在并不是一款适合所有人娱乐的游戏(街机游戏和自定义游戏可能会有一定的娱乐性),我认为暴雪设计这款游戏的目的越来越倾向于竞争。

您可以参考《守望先锋》大型竞争游戏,例如猫头鹰和世界杯。在游戏中,很少有英雄玩过更少的时间。官方将找到一种方法来加强或修改此英雄(例如,“美玛”,秩序之光)。相反,哪个英雄太容易统治总体情况(例如Valkyrie的第一版,double s s疯鼠的第一版)将被削弱。

这是一个更重要和致命的问题。

在暴雪从游戏质量入手之前,但它是在竞争方面发展起来的。与单人比赛相比,比赛是“与人并肩作战,充满乐趣”,球员可以获得更多的成就感。

另一方面,如果大火可以举办各种大型活动,更不用说市场吸引力和话语权,即使赞助广告费用也是一笔大收入。

巨额利润的诱惑加上对冰蛙的拒绝,他们并不感到沮丧。暴雪未能赶上哈哈和多塔所代表的摩巴时代的re悔和不满,暴雪在“体育”的道路上走得越来越远。

为了提高游戏的竞争力,暴雪甚至可以牺牲游戏质量和玩家体验。在《风暴英雄》中,没有装备,也没有个人级别,只有一个团队经验栏,一个团队中的所有球员都具有相同的等级,并且团队经验栏中的所有球员都升级了,通常首先升级到10结果每个人都一次大动作的团队拥有巨大的优势,结果,它开始滚雪球。无论您的实力多么强大,队友的维修站也毫无用处,因为您的等级会受到压制。无论您的能力多么强大,您都无法单挑老板的愤怒装备,因为这是团队合作的游戏,您无法独自击败老板。不能踩金矿,也不能推水晶。

作为一款不购买英雄的游戏,暴雪在《守望先锋》中显然想模仿Dota的阵容平衡概念。各种英雄具有不同的技能,不同的职能和不同的特征。获胜率的差异非常大。

但是,《守望先锋》中没有Dota禁令选择机制,并且可以在双方选择相同的英雄。这可能主要是因为英雄太少了。每个团队从6个禁令中选择6个,基本上没有英雄。英雄之间的差异和实力是巨大的,但是没有相应的平衡机制,这导致了《守望先锋》当前的平衡不佳以及英雄出场率的巨大差异。

他们是否知道不断变化会降低玩家的娱乐性?

这是不可能不知道的,但是他们更加关注英雄的平衡。暴雪以世界一流的比赛为例,努力创造一种游戏,使每个英雄都有自己的特点并互相制约。如果我很坚强,我将能够进行总体比赛(如果《绝地求生》要举行全球比赛,那么观看率实在太低了)

《守望先锋》首先强调了合作的重要性,尽管该组织目前正在为“皇家大逃杀”的新模式做准备(小brother子说,他们需要很长时间才能完全设计),但是启动威尼斯行动我们不允许选择重复英雄,这意味着该游戏的开发并未迎合大众的喜好。

如此多的人无法玩这个游戏,队友故意降低得分之类的东西,守望先锋也在努力思考对策(例如立即出现的情况:不喜欢这个球员给他打标签,他赢了将来不会排名向上)。

我个人认为该游戏越来越“过时”,这并不是游戏本身的问题。毕竟,每个人都喜欢观看欧洲联赛,并期待即将开始的世界杯。我们应该像佛罗里达狂欢节队的球员。在游戏中,胜于输的东西(皮肤,地图,鸡蛋……最喜欢的是英雄之间的故事〜)。那些好的东西留住了我的一些球员,而那些做出好的东西的人只是想指挥钱呢?我仍然有话要说,他们的比赛做得不好?

最后,我希望暴雪不要忘记他的初衷,也希望所有热爱游戏的玩家将继续保持良好的游戏环境。

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守望先锋玩家攻略:竞技比赛的基本问题指南

介绍

本教​​程旨在总结游戏中一些常见但未成文的规则。这些规则由高级参与者不断优化。他们已经知道,无论选择哪个角色以及使用哪个英雄,都应该牢记这些。精通基本理论而不是特定的情境技巧是高水平职业玩家的原因。如果您能牢记这些并养成习惯,您的能力肯定会提高。

我相信我可以准确总结这些规则。我将尝试使其尽可能清晰。我将本教程提供给一些教练和高端球员,让他们对其进行回顾,但是内容基本上是我自己的观察。这些观察基于我的低水平游戏经验,对高端播放器实时流分析,视频教程和其他教程帖子的分析。它也反映了专业竞争的要素,但这只是一个非常理想的情况。

请务必记住,每条规则都有例外。尽管我努力做到全面,但总会发生意想不到的事情。

竞赛

1.确保您生存下来并完成杀戮。

2.始终检查查杀反馈。

在团队战斗中,一旦彼此之间比别人少,如果您没有及时恢复优势,就可以撤退了。

一旦差额达到两个人,立即撤退。在这个阶段,战斗基本上已经失败了。

3。留在团队附近。

如果您不是骚扰者,但找不到队友,那就有问题了。

尝试在没有支持的情况下挑出来是挑逗敌人虐待您的最佳方法。1v2也几乎是不可能赢的,因此请尝试使用团队来应对分散的沙敌人。

如果您必须以1v1之类的优先目标来采取行动,例如黑百合,请确保尽快完成杀戮,并在无法控制局势时迅速撤离,以免受到制裁。通常,强迫角色静止不动等同于杀死他们。用大脑(和已知的理论)来决定杀死目标并前进是否值得付出生命和时间。

在团队运作良好的情况下,很高兴了解地图中的高地并将其带到理想的位置。但是,如果您的团队希望在Dorado的第一点捍卫目标,那么保持领先地位不会取得很好的结果。根据队友的位置进行的定位远胜于通过自我照顾来找到位置。尝试有效地使用这两种方法,并尝试将后一种方法与前一种方法结合起来。

4.团队战斗结束后立即离开,不要留下。

如果您无法快速逃脱,请射击敌人以获得最终的技能补给,但要尽快死亡或自杀。

如果您具有最终的技巧,请跳下悬崖自杀,并避免向敌人发送能量。

在团队战斗被杀死之后很长时间会浪费您的宝贵时间。如果您的队友不耐烦,他们会把您甩在后面。在那之后,队友将永远无法聚集在一起,并且在比赛中没有获胜的机会。

5.了解正确的时间使用终极技能。

使用一些大动作开始战斗。在战斗进行中打开可能会给敌人打个电话会议,或者只会杀死一个人,然后您只能重新集结。

灵活运用其他大举动作,例如在球队健康状况不佳时使用辅助大举动作,或者在失去队友后扭转局势。

6。尽可能使用终极技能。

这可能会违反“将两个人带走”的法律。只要有足够的玩家来补充伤害,那么正确的大动作或大动作都可以赢得任何战斗。

7.不要为一场已经失败的战斗投入巨资。

这需要您了解失败的迹象。如果您有一半的队友都死了,那就别再开口了,您就没有机会获胜。

8.相反,当战斗获胜后,不要打开战斗。

简而言之,就是在杀害一个人时采取大动作保持势头。两人撤职后,趁机行动。当三个人被杀死时,不要打开。

大动作的使用非常复杂。以上几点仅是理论上的,实际情况可能有所不同。

9.在进攻方面,有时不使用最终技能而进行战斗,并试图欺骗敌人的大举动是一个好计划,因此您也可以积累自己的大举动。这称为近战。

10.不要一直保持终极技能。有时,您还可以执行一些高风险和高收益的操作,并且很快就能积累最终的技能。

11。最终技能的价值不在于大规模毁灭。

如果您始终想用重力刺或电磁脉冲击打六个人,那么大约两周后您将只打开一个大的人。

首先丢下对手的球队通常会获胜。杀死一两个人可以打开局面,让队友参加战斗以完成剩余任务。您有五个队友,所以您不必做任何事情。

这一重大举措的价值并不一定在于有多少人被杀。诸如D.Va之类的大动作可以迫使敌人改变位置,从而可以更轻松地将它们移开。使用龙之刃驱逐敌人的圣人,让您的Zarya可以利用重力来结束战斗。

12.不要浪费大笔钱。

您可以指挥团队,但要使其尽可能简单。如果您认为团队可以理解非常复杂的策略,则可以执行相同的操作。但是,要为失败做好准备。有必要考虑实际情况,而不仅仅是纸上谈兵。

在微控制之上是宏观控制。

22。尽管沟通具有价值,但它有时是无用的,甚至会带来灾难。

如果人们在说“到底是什么?”,“走走走走”。或只是尖叫,考虑阻止他们安静下来。

23。学会保护队友。

保护意味着将敌人的注意力转移到您的团队或治疗者身上,以便他们能够生存。它可以是保护Zenyatta的天使,也可以是D.Va为Kai Mai提供矩阵。

要注意敌方队伍中最危险的角色,而要更注意较脆弱的队友。任何行动不便,自我保护能力较差的英雄都是关注的焦点。如果您使用的角色会阻挡伤害或治疗,则请多注意后排。

24。通常,被杀或未得到治疗是您的问题。

如果您没有得到治疗,请考虑与治疗师呆在一起。如果您太前进而看不见,这就是您的问题。如果您自己挡门而治疗师没有关注您,这也是您的问题。如果您的治疗师在一次袭击中丧生,这不是您的错,但是您可以采取一些措施来避免此类事件。

有时,您的死亡只是因为治疗师没有治愈您(例如出口Moira),但是您无法控制结果,因此请尝试绕开他。但是在大多数情况下,治疗师只考虑治疗,但受到了阻碍。

心理

1.“心态爆发”表示您的表现受到情绪的不利影响。不仅生气,而且这当然是一种非常普遍的情绪。激动或听一些激动人心的音乐也可能会激起您的思维定势。

2.不要让您的队友影响您的心态。

静音按钮很有用,请使用它。如果语音中没有有用的信息,则无需收听。关注游戏本身,而不是听一些抱怨他们没有牛奶的人。

与阵容本身相比,更重要的是不要因为阵容而爆炸。在师傅以下(甚至高于师傅)的队伍中,良好的团队配置远没有他们各自的优势和适当的合作重要。五名输出球员选择了自己的最佳位置,这比强行组成2-2-2阵容并选择他们从未扮演过的角色要好。

3.不要刺激队友。

当玩家充满机敏,生气,自我放弃和紧张等负面情绪时,玩家的表现将不佳。队友们凶猛而战败最快,而游戏本身将失去乐趣。

尽量不要表现出负面情绪。为您的错误道歉,但不要被困住。失去目标点时,请勿发出不和谐的声音。您可能会对一个人的负面影响感到惊讶。即使以消极的方式指出错误也会激怒其他人。守望先锋是一种情感游戏。

如果您的阵容愚蠢,请礼貌地要求更换英雄。没有任何投诉,命令或威胁。如果他们没有改变,请尝试与他们合作。激怒他人可能会导致他们锁定该英雄以证明您错了,或者只是放弃并选择一个英雄来扮演其他人。

除积极批评外,任何其他批评都会使事情走向错误的方向。你可以大声说出人们应该做什么

怎么样,但是事实是,大多数人对此游戏的自信心比肥皂泡弱。

该游戏只是暂时的。如果您发现某个球员的行为特别糟糕,那么请磨牙并忍受游戏,然后避免他组成团队,并祈祷您不会再碰他。

不要玩模拟商务游戏。教育某人如何玩游戏只会分散您的注意力,这会使玩家感到不舒服。

4.正确查看故障。

一个古老的话题:《守望先锋》是团队合作游戏。其他11位玩家和一张地图会影响游戏的结果。有时,无论您多么努力,仍然会失败。当您的团队表现不佳时,最好做自己。对于您来说,最重要的人就是您自己。

一个聪明的人(海鸥)说,有三分之一的比赛是无法挽回的,而另外三分之一则可以完全撒谎和获胜。剩下的三分之一取决于您的影响力。这是您发挥和努力的地方。

5.担心成绩是发芽您心态的最好方法。

如果您打得不错并且仍在得分上,则可能是因为您目前不走运,但是那样会更好,或者您的水平不如您想象的好。

如果您专注于个人进步,您的分数自然会上升。这只是人们随便玩更多游戏而定的数字。尽管这是一个很好的水平指标,但分数并不能完全代表技能水平。

6.恶作剧也是一种爆发思想的好方法。您可能会对行为对思维方式的影响感到惊讶。

7.如果您对竞争模式感到不安,唯一的客户服务方法就是更多地参与竞争模式。那只是一个带有积分的快速游戏。

8.播放“ gg”时要小心。如果您发现自己仅在获胜时发送此新闻,请再考虑一下。底线是在您充分利用优势时再次发送此新闻。如果败诉方首先说了这一点,则可以跟上。

9。如果您的队友不遵守或理解这些规则,请不要感到惊讶。

因为人们对游戏没有基本的了解,所以他们开始表现得很轻率,这是没有用的。

了解如何与尚未阅读本文的白痴一起玩。假设您不会得到帮助,那么事情进展顺利时,您会感到惊讶和高兴。

10.考虑为什么要玩这个游戏。

如果要使自己快乐是您的目标,请这样做:)(当然,不要损害他人的利益)

有时候,牺牲纯粹的喜悦可以换来你的提升。如果您可以从高端游戏中获得满足,则可以提高自己并努力实现自己的目标。只要确保您不会陷入负面情绪。

不要忘记,每个人都为自己的目标而玩这款游戏。